回复 埃姆雷奥兹坎 :2004年东部决赛堪称死亡沼泽🏔🚃🐚🍋,活塞和步行者两支死命防球的球队动辄打出那种还不到150分的比赛👱😝😏🌚,把观众折磨的是死去活来🦂🍖🏜🐩。不过你可别以为只有观众看着难受🕰♨🏈😳🤢,在场上打
回复 博拉蒂 :比如在游戏中⛽️🎼🤓🍹,足球场的画面🍸🐄🕟、纹理细节更加真实🕚🚘🥖🦑;而球员本人也会参与3D扫脸和动作捕捉建模🌄🌘♈️🦎,游戏中的角色脸型🎡🎪☢️🤢🌒、动作得以栩栩如生🏨🥃🌲😈,为玩家带来更充足的临场感🌓❌🐇。
回复 西班牙人 :奥莫尼亚或许是曼联在欧联杯小组赛最弱的一个对手🌁✋,他们接连输给了谢里夫🥟🈳🕧✋🌪、皇家社会✂🌙,2场比赛打进1球丢失5球🌼🌥,排名E组的垫底🕐🐝⛽️🎂⚔️🥯,他们出线的可能性应该是微乎其微的🏬🔦🥝🎱。这就陷入了一个非常奇怪的怪圈🏠🥣🐈🔯:这是一个曼联可以轻易取胜的对手🚠🛵😮😑,但是曼联又不得不谨慎对待防止阴沟里翻船🥌☪️🐳,因为曼联输不起🎸👽😽🐐,这毫无疑问是一种心理上的压力🍚🕉。在足球场上不要把心理压力想象的太过简单🚦🦗🐆🥢,也不要把心理压力的形成🚆🕟♏️、解决方案想象的太过简单🙎🏵😋,毕竟心理的问题不是敲敲键盘就能解决的🌾🌰。